Uma amostra de “Trial by Frost” a 2a Edição de Altered TCG
Olá, pessoal!
Com a PAX Unplugged 2024 finalizada, Altered TCG fez sua apresentação ao mercado norte-americano.
Para investir no hype, a Equinox promoveu uma série de spoilers da próxima edição de Altered TCG, que será lançada em 31 de janeiro de 2025: "Trial by Frost"!
Algumas informações preliminares já haviam sido divulgadas, mas foi no decorrer da PAX que tivemos mais spoilers da edição, e de um jeito bem divertido: os vencedores dos diversos eventos promovidos ao longo dos dias foram agraciados com versões oversized dos novos cards! Isso também permitiu algumas brincadeiras dos próprios vencedores, que por vezes seguraram um pouco a revelação dos cards para deixar o público ainda mais hypado.
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AVISO: como não foram ainda postados em um site oficial até a conclusão do artigo, foram usadas as imagens dos cards revelados por fotos/registros dos participantes dos eventos, por isso a qualidade pode não ser a melhor!
O ciclo de “Icebounds”
Ao longo dos torneios da PAX, foram revelados seis cards, um para cada facção, que concluem um ciclo chamado “Icebound X”.
Para quem não é muito familiarizado com card games, “ciclo” normalmente é usado para indicar uma série de cards que possuem algum design em comum. No caso das “Icebounds”, todas são cards Landmarks, ou seja, uma permanente, onde cumprida alguma condição, que varia conforme a facção, recebe um “trial counter”. Ao receber o terceiro trial counter, o card é sacrificado e cria-se um token de Dragão/Ilusão/Shade 5/5/5 numa expedição à sua escolha, e mais algum efeito bônus, que também varia conforme a facção.
Para analisar bem esse ciclo, é preciso levar em conta a condição para ganhar o trial counter, ou seja, a facilidade com que o investimento no card vai te dar retorno.
Todos custam 3 manas, exceto o da facção Yzmir, que custa 4 manas. Então, por 3/4 manas você irá futuramente ganhar pelo menos um 5/5/5 e algum efeito - portanto, acima da “curva”, então positivo. Vamos analisar cada um separadamente:
O card Axiom ganha marcadores quando você coloca um card na Reserva da mão ou do deck - ou seja, pela habilidade Resupply de Axiom Salvager C e afins, ou por efeitos como Ada Lovelace C ou Kelon Elemental C, por exemplo.
É relativamente fácil cumprir a condição nesta facção, em provavelmente um ou dois turnos. A questão é que o efeito bônus, ready your cards in Reserve, não é possível dizer o quão útil será, já que depende de mais cards serem revelados que tragam essa mecânica de “virar” cards na Reserva. Por enquanto, o que se sabe é que cards exhausted na Reserva não podem ser jogados, sendo necessário esperar o próximo dia para desvirá-los naturalmente.
Por ora, o interessante é que a facção ganha uma nova Landmark de custo 3 - relevante para heróis como Sierra & Oddball H - e mais um card que indiretamente interage com a Reserva, além de em algum momento posicionar um 5/5/5 numa expedição.
O card Bravos tem muito potencial, já que a facção lida muito bem quando personagens seus ganham Fleeting, com mágicas e habilidades que removem essa condição. Inclusive, o texto do novo card não menciona que o Fleeting precisa ser aplicado por você - se o seu oponente aplicar Fleeting num personagem seu, Icebound Peak também ganhará um marcador!
No fim, a recompensa acaba sendo até mais que um 5/5/5, já que o efeito bônus é conceder um boost para todos os seus personagens. Como é necessário ter pelo menos um personagem que tenha recebido o Fleeting - o mais comum, provavelmente, será simplesmente jogar um da Reserva -, o Dragão Bravos dará no mínimo 2 boosts, um para si e um para o outro personagem. No fim, são 3 manas para +7 em todos os atributos, algo realmente considerável.
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A princípio, a condição do card Lyra é um tanto desfavorável. O texto indica que é necessário jogar um personagem que tenha atributo 0 em uma região que contenha o tipo do atributo. Ou seja, não funcionaria, por exemplo, usar um Lyra Chronicler C numa região que não tenha o tipo Montanha.
Isso implica fazer jogadas subótimas, já que você ou estará em uma região de dois ou mais tipos, porém afetando apenas um desses tipos - já que no outro você teria zero de atributos -, ou iniciar com personagens que necessitarão de algum suporte, não conseguindo vencer as expedições sozinhos, por exemplo, a Ouroboros Trickster C.
Ao final, receber um 5/5/5 e um card da reserva de volta pode não ter compensado fazer 3 jogadas subótimas em sequência. Talvez numa lista mais focada em mágicas e controle de mesa, com All In C ou Off You Go! F, a nova Landmark encontre um lar.
O Landmark Muna também tem uma especificidade em relação ao tipo de território, como o Lyra, porém numa condição um tanto mais simples de cumprir. Apenas jogar personagens em territórios que tenham o tipo Floresta - ou seja, cinco de oito possíveis territórios.
A recompensa também é extremamente forte, não só o Dragão 5/5/5 como um Anchored nele para garantir sua presença também no próximo turno. Considerando o baixo investimento, de 3 manas, parece uma Landmark extremamente eficiente para a facção.
Deve-se apontar, contudo, que a condição não é facilmente cumprida em um turno, e que assim o oponente tem o devido tempo para se preparar e guardar uma resposta para o 5/5/5 ancorado. Será importante o jogador de Muna atentar a isso e promover jogadas fortes em conjunto com o 5/5/5, para dificultar a resposta fácil do adversário.
O Landmark Ordis traz uma condição um tanto peculiar, já que a base do Altered TCG é jogar personagens para vencer as expedições. O detalhe é que exige jogar personagens em expedições que você esteja “para trás”, ou seja, perdendo em relação ao adversário.
Isso implica que o jogador de Ordis em tese está fazendo um jogo focado em apenas uma das expedições, perdendo propositalmente na outra para garantir a condição da Landmark. Com a facilidade da facção em jogar personagens de baixo custo, é relativamente simples obter a recompensa.
E, vale frisar, é uma ótima recompensa! A facção Ordis recebeu o único “Icebound” que traz controle de mesa, graças ao Asleep em adição ao 5/5/5. Ou seja, o jogador de Ordis terá a escolha de adormecer um personagem próprio - quase o mesmo efeito do Landmark Muna - ou forçar o adormecimento de um personagem adversário, para avançar nas expedições.
Essa flexibilidade torna o Landmark muito interessante para a facção - resta saber se de fato é um efeito necessário nas listas atuais, que tendem a um jogo mais ativo, enquanto a landmark acaba focando em um jogo mais passivo.
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Por fim, a única Landmark do ciclo que custa 4 manas ao invés de 3! Não só isso, a condição de ativação é um tanto difícil de avaliar por ora, já que implica uma condição, exhaust a card in Reserve, que não está presente na primeira edição - portanto, depende de mais cards de Trial by Frost serem revelados para que se possa avaliar adequadamente seu potencial.
Contudo, é de se destacar que, sendo uma condição dependente dos cards na reserva, alguns heróis devem ter mais facilidade de ativá-la, como Afanas & Senka H. E por trazer consigo o bônus de um novo card, além dos 5/5/5 em atributos, é um ótimo Landmark dentro do padrão que a facção costuma jogar.
Finalizando
Foi uma excelente oportunidade observar um novo ciclo, e ainda por cima de permanentes/Landmarks, já que até o momento os cards de personagem receberam mais atenção, em razão da mecânica de cards únicos exclusiva do Altered TCG.
Isso mostra que os designers estão atentos a dar mais opções de jogo e cards que sejam divertidos e poderosos para uso em todas as facções!
Em uma análise preliminar, todos os Icebounds revelados devem aparecer nas listas futuras, com exceção talvez do Lyra, e com o Yzmir na dependência de mais cards revelados que auxiliem o cumprimento de sua condição.
E você, o que achou desse novo ciclo? Qual sua expectativa para a nova edição?
Compartilhe com a gente!
Um abraço, e até a próxima!
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