Olá, pessoal!
O recém-chegado Altered TCG está trazendo muitas movimentações e inovações para o “mundo” dos Trading Card Games! Embora tenha pouco mais de 2 meses de existência, muitos aspectos do jogo têm sido desafiadores e, em alguns momentos, até polêmicos.
Por isso, vamos hoje dar um resumo geral de tudo que aconteceu nesse mês de novembro/2024, para colocar você a par de tudo que rolou no mundo de Altered. Vamos lá!
Altered TCG - o que aconteceu ao longo de Novembro - 2024
03/11 - Torneio na França - “Ludotrotter Royaume du TCG” - 512 participantes
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No dia 03/11, a Ludotrotter organizou, durante o evento “Royaume du TCG”, em Paris, um torneio no formato Padrão, que contou com 512 participantes!
Após 9 rodadas de suíço, o Top16 (que foi transmitido ao vivo) seguiu em eliminatórias, e ao final, Etigma sagrou-se campeão com seu deck Waru & Mack:
Link para acessar outras informações do torneio, como listas do Top16, proporção de uso de todos os heróis e facções, transmissão e narração dos jogos, etc.
O torneio foi mais uma vez dominado pelo herói burocrata, Waru, com 9 dos top16 jogando com ele (a final, inclusive, foi um mirror de Waru). O herói já havia dominado outros dois grandes torneios, tanto no “Open Altered” no início de outubro, na França, como no “Grand Tournament”, em meados de outubro, nos EUA.
Sem dúvida uma performance dominante, mas pouco depois todo o “meta” do jogo mudaria…
14/11 - O “rework” de Robin Hood
No dia 14/11, a Equinox (a empresa responsável pelo Altered TCG) anunciou uma importante e profunda mudança em um dos cards mais fortes - e frustrantes - do jogo até então.
Robin Hood demonstrou-se, com pouco tempo de existência do jogo, um dos cards mais polêmicos. A ideia, similar ao “flavor” do lendário arqueiro, é que ele “taxasse” a riqueza dos oponentes, fazendo com que tudo custe 1 mana a mais para ser jogado.
Combinado com o fato de ter o tipo “Burocrata”, o personagem era abusado nos decks de Waru & Mack para ficar na mesa ao longo de diversos turnos, e, na prática, impedir o adversário de jogar - especialmente quando se conseguia encadear dois ou mais “Robins” na mesa ao mesmo tempo (já que o efeito era cumulativo - os cards custariam 2 a mais, 3 a mais, etc.).
Em parte usando a vantagem de Altered ter um componente digital que acompanha o componente físico do jogo, os desenvolvedores/designers anunciaram um rework no card “Robin Hood” - ou seja, para evitar questões de “banimentos” ou impedimentos do uso do card em eventos, optou-se por mudar o seu efeito e assim manter sua validade/legalidade para uso.
A mudança foi em grande parte baseada no feedback da comunidade, e especialmente focada em melhorar a experiência de jogo para novos jogadores.
A Equinox foi bastante transparente ao abordar o assunto, compartilhando diversas opções analisadas pelos designers e como receberam e responderam ao feedback recebido em razão dos problemas contínuos com a existência do efeito de “taxação” do Robin Hood no jogo.
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No fim, a mudança recebeu, claro, tanto elogios como críticas.
O tempo dirá se esse “rework” pode ter pesado muito em termos de confiança dos jogadores no balanceamento do jogo pela Equinox, ou se de fato a longevidade e experiência positiva do jogo foi preservada, em que pese a insatisfação de alguns com a mudança.
Fato é que, com o “rework”, os torneios e eventos do jogo tornaram-se bem mais diversos, embora ainda não tenha ocorrido um evento realmente grande, que sirva como referência para análises de metagame.
26/11 - Atraso nos serviços “Print on Demand” e “Marketplace”
Desde seu lançamento, Altered foi anunciado como um cardgame diferenciado pela junção dos modos digital e físico - tanto que, carinhosamente, é chamado de um jogo “phygital” nos fóruns e afins.
Para dar suporte ao modelo, a Equinox havia anunciado dois serviços importantes que todos os jogadores teriam acesso através do aplicativo do jogo: o Print-On-Demand, ou “POD”, e o “Marketplace”.
A ideia é que, por meio do “Marketplace” no aplicativo “Altered.gg”, qualquer pessoa poderia encontrar e trocar ou comprar qualquer card com qualquer outra pessoa do mundo, já que a transação ocorreria de forma digital e, por meio do cadastro dos cards via QR Code, a “posse digital” do card seria instantaneamente transferida.
Por sua vez, o serviço “Print-On-Demand” serviria para você emitir cópias físicas da sua coleção digital - podendo, inclusive, imprimir cards no idioma de sua preferência. Também seria uma forma de repôr cards danificados, perdidos, etc - enquanto você tivesse a propriedade digital em sua coleção, você poderia continuar a pedir a impressão do card.
Assim, gerou bastante pesar o anúncio oficial de que esses serviços estão previstos apenas para o início de 2025.
Mais uma vez, é preciso elogiar a transparência da Equinox, que deixou claro os desafios envolvidos em promover esses serviços para os jogadores. Questões logísticas com a impressão e envio dos cards, questões legais com a compra/venda em moedas estrangeiras e transações internacionais, e até mesmo questões como taxação de empresas como Google e Apple por transações comerciais em um app, tudo contribuiu para a decisão de atrasar o lançamento dos serviços para trazer algo mais confiável e estável para os jogadores.
Embora a transparência seja sempre bem-vinda, o fato é que o atraso desses serviços traz um peso à base de jogadores que aguarda ansiosa a chegada do prometido pela Equinox.
Um ambiente de compra/venda estável para fazer transações - já que boa parte dos valores praticados hoje no mercado secundário são puramente especulativos e com uma enorme variação dependendo do país e/ou da moeda utilizada - é fundamental para o modelo de qualquer Trading Card Game. E, claro, junto disso o serviço de impressão para fazer uso de cards adquiridos - especialmente transações ocorridas com jogadores e países diferentes, o que dificulta algumas questões de envio por conta de frete internacional.
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Finalizando
Novembro, sem dúvida, foi um mês de novidades e “rearranjos” para o Altered TCG e sua base de jogadores.
A Equinox mostrou estar disposta a fazer mudanças que tragam longevidade ao jogo, o que é positivo, mas se essas forem frequentes ou muito profundas, sem dúvida afetarão a confiança dos jogadores quanto à capacidade da empresa trazer um jogo balanceado e divertido.
O atraso nos serviços prometidos traz alguns problemas, e por enquanto não há nada a fazer senão aguardar mais pronunciamentos da empresa - e torcer que os novos prazos/previsões possam ser cumpridos.
Altered chega a pouco mais de 2 meses de “existência oficial”, então ainda está se consolidando tanto entre jogadores como no próprio mercado. O grande evento de games nos EUA, “Pax Unplugged”, está bastante hypado como a “festa de chegada” para o Altered ao público norte-americano, que ocorre no início de dezembro. Ficaremos de olho para as novidades a serem anunciadas lá!
E você, o que achou de todo esse novembro movimentado para o Altered?
O que mais te anima para o futuro do jogo? Compartilhe com a gente!
Abraço, e até a próxima!
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