| 名前 | トートC |
|---|---|
| パターン | Thoth C |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 黄昏時に私の遠征が前進できない場合、休息後に対象の遠征に[オルディス新兵 1/1/1]兵士トークンを作成する。 |
| 版 | BTG #BTG-136-C-EN |
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| 名前 | トートC |
|---|---|
| パターン | Thoth C |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 黄昏時に私の遠征が前進できない場合、休息後に対象の遠征に[オルディス新兵 1/1/1]兵士トークンを作成する。 |
| 版 | BTG #BTG-136-C-EN |
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トートC, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
トート C は、遠征が進行できない重要なフェーズでトークンを生成できるため、ボードをコントロールして対戦相手を失速させることに重点を置いたデッキで特に有益であり、追加のリソースとボード上の存在感を提供します。夕暮れを中心に展開するメカニズムを利用するデッキや、遠征の結果を操作できるデッキは、その可能性を最大限に高めるでしょう。特定の戦略に応じて、ボードに即座に影響を与えるカードやより汎用性の高いトークン生成など、より強力なオプションが存在する可能性がありますが、トート C は相乗効果のある構築に含める価値のあるものになる可能性があります。全体として、トークンを生成する能力を効果的に活用できるデッキ、特に遅いコントロール指向の戦略で活躍するはずです。
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