| 名前 | トートR |
|---|---|
| パターン | Thoth R |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 薄暮の間に私の遠征が前進できないとき、休息後に目標の遠征に#二#の[オルディスリクルート 1/1/1]兵士トークンを作成します。 |
| 版 | BTG #BTG-136-R-EN |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
- Casual
Legal - もっと見せる...
| 名前 | トートR |
|---|---|
| パターン | Thoth R |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 薄暮の間に私の遠征が前進できないとき、休息後に目標の遠征に#二#の[オルディスリクルート 1/1/1]兵士トークンを作成します。 |
| 版 | BTG #BTG-136-R-EN |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
トートR, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
トート R は、トークン生成とボード コントロールに重点を置いたデッキ、特に黄昏フェイズ中に強力な存在感を維持することに依存する戦略で特に有益です。そこでは 2 つの 1/1 ソルジャー トークンを生成する能力が失敗した遠征からの回復に役立ちます。 。あなたのデッキが、トークンごとにボーナスを付与したり、トークンを犠牲効果に利用したりするカードなど、複数のトークンを持つことで強化または恩恵を受ける他のカードとの相乗効果も重視している場合、トート R は貴重な追加となる可能性があります。ただし、より多くのトークンを生成したり、即座にボードにインパクトを与えるカードなど、より強力またはより汎用性の高いトークン生成を提供するカードが利用可能な場合は、それらの方が好ましい可能性があります。全体として、トート R は特定のトークン中心のデッキで使用されるはずですが、より一般的な構築では最良の選択ではない可能性があります。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする