Hesperide
关于 Hesperide
Hesperide, 角色, 首次发布于 2026年9月 在编辑中 Seeds of Unity.
Hesperide 最适合放入能够稳定产出额外 Muna 的节奏或控制套牌,尤其是围绕防守打法、并从己方角色的反复利用中获取价值的套牌,因为支付 2 来将一个永久物弹回手牌,可以应对对手的地标、支援或其他持续性威胁,同时让 Hesperide 留在场上;不过,这个能力费用高昂,因为这张牌本身就要花费 2,而且将永久物移回手牌通常只是暂时的,因此它在进攻型套牌中较弱,并且当你需要发展场面时可能会很别扭。像 **Bamboozle** 这样的牌通常更适合立即获取节奏,因为它们能以更高效率提供类似的弹回互动;而在可用时,专门移除永久物的选择更为可取,因为它们能阻止对手重新使用目标。Hesperide 只应在特意需要可重复的永久物互动,或能从其角色本体中获益的较慢套牌中登场;它不太可能成为核心卡,应被视为针对环境的特定选择,而非自动投入的卡牌。

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常见问题解答 Hesperide
卡牌类型: Hesperide?
Hesperide 是 角色 卡入 Altered.
卡牌效果: Hesperide?
{H} 你可以支付 {2},将目标永久物移回其拥有者的手牌。
首次收录系列: Hesperide?
Hesperide 首次在套装中发布 Seeds of Unity.
可用赛制: Hesperide?
合法性取决于锦标赛的形式—— Hesperide 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。