姓名 | 睡魔 |
---|---|
图案 | The Sandman |
类型 | 特点 |
描述 | 目标角色获得 [[沉睡]]。#你可以让它获得 2 个增益。#(在黄昏期间,忽略其统计数据。在休息期间,它不会进入后备区,并且失去沉睡状态。) |
版 | BTG #BTG-076-F-EN |
Wallpaper | download |
图片 | download |
等级列表
No Rank
自己评分
- Casual
Legal - 展示更多...
姓名 | 睡魔 |
---|---|
图案 | The Sandman |
类型 | 特点 |
描述 | 目标角色获得 [[沉睡]]。#你可以让它获得 2 个增益。#(在黄昏期间,忽略其统计数据。在休息期间,它不会进入后备区,并且失去沉睡状态。) |
版 | BTG #BTG-076-F-EN |
Wallpaper | download |
图片 | download |
等级列表
No Rank
自己评分
睡魔, 特点, 设计者 None 首次发布于 Oct, 2024 在编辑中 BTG 并准确地印在 3 不同的形状.
桑德曼卡在控制或破坏套牌中特别有用,其目的是在保持棋盘存在的同时使关键对手角色丧失能力,因为它可以在游戏的关键阶段有效地消除威胁。虽然根据特定的元数据可能会有更强大的选择,例如提供更直接的棋盘控制或直接伤害的卡牌,但在保持角色睡眠的同时授予提升的独特能力可以创造战略优势。总的来说,睡魔应该在可以利用其效果的套牌中发挥作用,特别是如果它们专注于操纵角色动作的时间。
— 评论0
成为第一个发表评论的人