FarFetch 2.0
关于 FarFetch 2.0
FarFetch 2.0, 角色, 设计者 None 首次发布于 2026年9月 在编辑中 Skybound Odyssey.
FarFetch 2.0 最适合能产出可消耗永久物的 Axiom 牺牲/价值套牌,因为将一次性衍生物或已用尽的永久物转化为对远征的操控,能够把劣势路线变成胜势路线、保护自己的角色免受不利远征影响,或扰乱对手精心分配的属性;在无法稳定承担牺牲代价的普通 Axiom 构筑中,它则明显较弱。作为一张 4 费牌,它是情境性的战术牌,而非效率核心牌;我通常会优先选择更便宜、能立即施加远征压力的牌,或永久物牺牲收益牌;并不存在一张普遍“更好”的直接替代品,因为切换远征是一种罕见的互动方式,但那些无需同时具备永久物和有效角色目标、便能推进自己远征总值的牌,通常会更稳定。FarFetch 只应作为小规模投入,通常在专门的牺牲体系中放一到两张,或在远征站位经常决定远征结果的环境中使用——而不应视为默认的 Axiom 必备牌。




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常见问题解答 FarFetch 2.0
卡牌类型: FarFetch 2.0?
FarFetch 2.0 是 角色 卡入 Altered altered.
卡牌效果: FarFetch 2.0?
{J} 你可以牺牲一个永久物。若你如此做,目标角色切换远征。(它离开其远征,并加入其操控者的另一场远征。)
首次收录系列: FarFetch 2.0?
FarFetch 2.0 首次在套装中发布 Skybound Odyssey.