| 이름 | 샌드맨 C |
|---|---|
| 무늬 | The Sandman C |
| 유형 | 성격 |
| 설명 | 하나의 목표 캐릭터가 [[잠들어 있음]] 상태를 얻습니다. (황혼 동안, 그 캐릭터의 통계를 무시합니다. 휴식 동안, 그 캐릭터는 예비로 가지 않으며 잠들어 있음 상태를 잃습니다.) |
| 판 | BTG #BTG-076-C-EN |
| Wallpaper | |
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| 이름 | 샌드맨 C |
|---|---|
| 무늬 | The Sandman C |
| 유형 | 성격 |
| 설명 | 하나의 목표 캐릭터가 [[잠들어 있음]] 상태를 얻습니다. (황혼 동안, 그 캐릭터의 통계를 무시합니다. 휴식 동안, 그 캐릭터는 예비로 가지 않으며 잠들어 있음 상태를 잃습니다.) |
| 판 | BTG #BTG-076-C-EN |
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샌드맨 C, 성격, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 Nov, 2024 편집 중 BTG.
샌드맨 C는 중요한 턴 동안 주요 상대 캐릭터를 무력화시켜 즉각적인 보복 없이 전략적 플레이나 피해를 입히는 것을 목표로 하는 컨트롤 또는 파괴 테마 덱에 특히 유용합니다. 추가 혜택을 제공하거나 비용을 낮출 수 있는 Sleepy Time과 같은 비슷한 효과를 얻을 수 있는 다른 카드도 있지만, 황혼 동안 통계를 무시하는 샌드맨 C의 고유한 능력은 공격적인 전략을 지연시키는 데 유용한 도구가 됩니다. 전반적으로, 특히 보드 상태를 제어하는 것이 필수적인 형식에서 파괴적인 잠재력을 활용할 수 있는 덱에서 플레이되어야 합니다.
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