| 이름 | Sodden Verdure |
|---|---|
| 유형 | 땅 — 숲의 섬 |
| 설명 | ( |
| Flavor | "이 강은 위험해요. 집에 있는 하수구처럼 깨끗하고 안전하지 않죠?" -바보 |
| 아티스트 | Raymond Bonilla |
| 판 | Strixhaven 사령관의 비밀 #406 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Sodden Verdure |
|---|---|
| 유형 | 땅 — 숲의 섬 |
| 설명 | ( |
| Flavor | "이 강은 위험해요. 집에 있는 하수구처럼 깨끗하고 안전하지 않죠?" -바보 |
| 아티스트 | Raymond Bonilla |
| 판 | Strixhaven 사령관의 비밀 #406 |
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Sodden Verdure, 땅 — 숲의 섬, 에 의해 설계된 Raymond Bonilla 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Lorwyn Eclipsed Commander 에 정확히 인쇄되었습니다. 4 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
Sodden Verdure는 경사로, 미드레인지 또는 초기에 두 가지 기본이 안정적으로 있고 가끔씩 탭되는 것을 꺼리지 않는 저예산 커맨더 빌드와 같은 많은 수의 기본 대지를 실행하는 2색 녹색-파란색(Simic) 덱에 가장 적합합니다. 템포가 덜 부담스러운 EDH와 같은 느린 형식에서는 특히 합리적입니다. 그러나 경쟁적인 건설 형식에는 일반적으로 더 나은 옵션이 있습니다. **사육 풀**(충격 토지)은 생명을 희생하면서 미개척으로 들어가기 때문에 훨씬 더 강력하고, **내륙 항구**(지점 확인)는 적절한 마나 기반을 갖춘 미개척으로 들어가는 경우가 많으며, **야비마야 해안**(고통 토지)은 최소한의 비용으로 즉각적인 접근을 제공하며, 이중과 결합된 토지 가져오기는 훨씬 더 일관성이 있습니다. Sodden Verdure는 이미 두 가지 기본이 없으면 항상 탭 일찍 시작하기 때문에 대부분의 프리미엄 듀얼 랜드보다 느리기 때문에 주로 최적화된 경쟁 목록보다는 예산 덱, 기본이 많은 빌드 또는 저전력 환경에서 플레이되는 것을 볼 수 있습니다.
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