Salvage, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
**구조**는 소모품 또는 죽음의 트리거 장비를 실행하거나 빠르게 순환하기를 원하거나 자체 장비를 파괴하여 가치를 창출할 수 있는 미드레인지 또는 컨트롤 덱에 가장 적합합니다(예: 스크랩/구조-시너지 빌드). 이러한 덱에서는 영향력이 적거나 소모된 장비를 새로운 카드로 전환하는 동시에 대결에서 상황에 따라 제거하는 역할도 하는 유연한 유틸리티 역할을 합니다. 그러나 목표가 순수한 카드 뽑기라면 **통찰**, **비전 계획** 또는 2개를 뽑는(또는 지속물을 잃지 않고 뽑는) 2비용 주문과 같은 더 효율적인 뽑기 옵션이 일반적으로 더 강력합니다. 목표가 제거라면 일반적으로 **Shatter Gear** 또는 더 광범위한 상호 작용 주문과 같은 전용 제거가 더 효과적입니다. Salvage는 자신의 장비를 파괴함으로써 적극적으로 이익을 얻거나 즉각적인 속도의 유연성이 필요한 시너지 중심 목록에서 주로 플레이되어야 합니다. 그렇지 않으면 일반 덱에서는 더 집중된 무승부 또는 제거 옵션으로 인해 압도될 가능성이 높습니다.
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