Failed Demo

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이름Failed Demo
유형주문
설명[[Fleeting]]. Reserve에 있는 카드 하나를 Exhaust (Icons of mtg)합니다. 그렇게 했다면, 기본 비용이 Icons of mtg 이하인 대상 Character를 Reserve로 보냅니다. (Reserve Cost if it's Fleeting, or Hand Cost if not.)
맛실패가 아니라, 성공을 향한 또 다른 한 걸음일 뿐이다.
판Seeds of Unity #AX-097-C
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에 대한 Failed Demo

Failed Demo, 주문, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 2026년 9월 편집 중 Seeds of Unity - Organized Play 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.

Failed Demo는 상대의 초반 보드를 저렴하게 무너뜨려 원정에서 승리하려는 Axiom 템포 또는 미드레인지 덱, 특히 그 턴에 낼 계획이 없었던 Reserve 카드를 Exhaust할 여유가 있고 그로 인한 템포 손실을 즉시 활용할 수 있는 목록에서 가장 좋습니다. 또한 “플레이될 때” 효과를 가진 Character를 재사용하기 위한 유연한 자기 바운스 도구로도 유용하지만, 보통은 부차적인 용도입니다. 제한도 뚜렷합니다. 기본 비용이 3 이하인 Character만 대상으로 할 수 있고, 영구적으로 처리하지 못하며, 사실상 마나 2와 Reserve 카드 활성화를 모두 요구하므로 비싸고 가치 중심적인 Character를 상대로는 약하고 Reserve가 이미 압박받고 있을 때도 좋지 않습니다. 저비용, 바운스, 자기 대상 지정 유틸리티의 조합이 독특하기 때문에 보편적으로 더 나은 일대일 대체재는 없지만, 메타게임이 저렴한 템포 위협보다 더 큰 Character를 중심으로 돌아갈 때는 자신의 진영에 있는 무조건적 제거 또는 더 높은 비용의 바운스 선택지가 더 좋습니다. 자동으로 채택되는 필수 카드가 아니라, 사이드보드식 메타게임 카드 또는 템포 중심 Axiom 빌드의 소수 메인 덱 채택으로 틈새에서 중간 정도의 플레이를 보일 것입니다.

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자주 묻는 질문 Failed Demo

카드 종류: Failed Demo?

Failed Demo ~이다 주문 카드 인 Altered altered.

카드 효과: Failed Demo?

[[Fleeting]]. Reserve에 있는 카드 하나를 Exhaust ({T})합니다. 그렇게 했다면, 기본 비용이 {3} 이하인 대상 Character를 Reserve로 보냅니다. (Reserve Cost if it's Fleeting, or Hand Cost if not.)

최초 수록 세트: Failed Demo?

Failed Demo 세트로 처음 출시되었습니다 Seeds of Unity - Organized Play.

사용 가능 포맷: Failed Demo?

합법성은 토너먼트 형식에 따라 다릅니다. Failed Demo 일부 형식에서는 합법적일 수 있지만 다른 형식에서는 금지되거나 제한될 수 있습니다. 위의 합법성 섹션에서 형식별 전체 분석을 참조하세요.

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