名前 | タイニージンC |
---|---|
パターン | Tiny Jinn C |
タイプ | キャラクター |
説明 | もし私が[[ブースト]]中に探検ゾーンを離れるなら、代わりに私のオーナーのマナゾーンに置いてください(疲れたマナオーブとして)。 私は1つのブーストを得ます。 |
版 | BTG #BTG-041-C-EN |
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名前 | タイニージンC |
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パターン | Tiny Jinn C |
タイプ | キャラクター |
説明 | もし私が[[ブースト]]中に探検ゾーンを離れるなら、代わりに私のオーナーのマナゾーンに置いてください(疲れたマナオーブとして)。 私は1つのブーストを得ます。 |
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タイニージンC, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
Tiny Jinn C は、ブースト効果の生成と活用に重点を置いたデッキ、特にリソースの加速とボード上の存在感の維持を重視する戦略において特に有益です。遠征ゾーンを離れるときに使い果たしたマナオーブに変換する能力により、持続的なリソースの生成が可能になり、複数のブーストを活用したり、安定したマナの流れを必要とするデッキで価値があります。ただし、代替手段を探している場合は、デッキの戦略に応じて、マナ ブルームやリソースフル スプライトのようなカードがより安定したマナ生成や追加のユーティリティを提供する可能性があります。全体として、Tiny Jinn C はブーストとマナ管理を優先する特定のビルドでプレイされることが見られますが、その有効性はデッキ内の他のカードとの相乗効果に大きく依存します。
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