名前 | サンドマンC |
---|---|
パターン | The Sandman C |
タイプ | キャラクター |
説明 | 1体の対象キャラクターは[[眠り]]を得る。(黄昏時にはそのステータスを無視します。休息時にはリザーブに行かず、眠りを失います。) |
版 | BTG #BTG-076-C-EN |
Wallpaper | download |
画像 | download |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
- Casual
Legal - もっと見せる...
名前 | サンドマンC |
---|---|
パターン | The Sandman C |
タイプ | キャラクター |
説明 | 1体の対象キャラクターは[[眠り]]を得る。(黄昏時にはそのステータスを無視します。休息時にはリザーブに行かず、眠りを失います。) |
版 | BTG #BTG-076-C-EN |
Wallpaper | download |
画像 | download |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
サンドマンC, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
サンドマン C は、重要なターン中に主要な敵キャラクターを無力化することを目的としたコントロールまたはディスラプションをテーマにしたデッキで特に有益であり、すぐに報復することなく戦略的なプレイやダメージを与えることができます。同様の効果を達成できるカードは他にもあります。Sleepy Time など、追加の利点やコストを削減できるものもありますが、サンドマン C の夕暮れ時の統計を無視する独自の能力により、攻撃的な戦略を遅らせるための貴重なツールとなります。全体として、特にボードの状態を制御することが重要なフォーマットでは、その破壊的な可能性を活用できるデッキでプレイされるはずです。
— コメント0
最初にコメントする