Sol & Halua
| 名前 | Sol & Halua |
|---|---|
| タイプ | ヒーロー |
| 説明 | あなたが先にパスしたとき (stop taking turns before other players) — 私はクエストカウンターを1個得る。その後、私がクエストカウンターを3個以上持っているなら、あなたのコンパニオン遠征に[Halua 2/2/2]トークンを1体作成する。(It's a Leviathan Companion token with "If your Hero has 5 or more Quest counters, I am Gigantic.") |
| 風味 | 憎しみは己の心臓に向けられた槍である |
| 版 | Seeds of Unity - Collector Booster #BR-065-C-P-XXX |
| 壁紙 | |
| 画像 |
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約 Sol & Halua
Sol & Halua, ヒーロー, によって設計された None で最初にリリースされた 2026年9月 編集中 Skybound Odyssey 正確に印刷されました 5 さまざまな形.
Sol & Haluaは、手札を使い切り、頻繁に先にパスするよう構築された低カーブのBravosテンポデッキに適しており、できれば効率的な1~2コストのキャラクター、ドローやリザーブ生成を用いてそれを継続し、複数のコンパニオンがいる遠征を報酬とするカードと組み合わせるのが望ましい。早い段階で3回パスした後、Haluaはマナを消費せずに継続的な遠征への圧力をもたらし、クエストカウンターが5個になるとGiganticによって大きな脅威となる。リアクティブ、高コスト、またはリザーブを多用するBravos構築にはあまり適していない。そうしたデッキでは安全に先にパスできないことが多く、見返りまで3ターン待つのは遅いためである。遅延したトークンよりも安定したターンごとのテンポを求めるデッキの場合、Kojo & Boodaのようなより即効性のあるBravosヒーローと比べて、Sol & Haluaは一般的に安定性で劣る。ただし、遠征を守りつつ無料のコンパニオンを活用できる、先にパスすることに特化した構築ではより良い選択となり得る。標準的な競技Bravosの選択肢ではなく、ニッチなビルドアラウンドヒーローとして採用されるべきだ。

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よくある質問 Sol & Halua
カードの種類: Sol & Halua?
Sol & Halua は ヒーロー カードイン Altered altered.
カードの効果: Sol & Halua?
あなたが先にパスしたとき (stop taking turns before other players) — 私はクエストカウンターを1個得る。その後、私がクエストカウンターを3個以上持っているなら、あなたのコンパニオン遠征に[Halua 2/2/2]トークンを1体作成する。(It's a Leviathan Companion token with "If your Hero has 5 or more Quest counters, I am Gigantic.")
初収録セット: Sol & Halua?
Sol & Halua セットで初めてリリースされました Skybound Odyssey.
使用可能フォーマット: Sol & Halua?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Sol & Halua 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。