Soar
約 Soar
Soar, 呪文, によって設計された None で最初にリリースされた 2026年9月 編集中 Skybound Odyssey.
Soarは、争われている地域を強引に進みたい、低カーブで攻撃的なOrdisの遠征隊レースデッキで最も優れています。特に、すでに一方の遠征隊が先行しており、相手が地形の一致に頼ってそれを止めようとしている場合に有効です。一方、コントロール、ミッドレンジ、盤面重視のデッキでは、恒久的なステータスやカード・アドバンテージをもたらさず、遠征隊が実際に妨害されている場合にしか進行を生み出さないため、価値は大きく下がります。万能な上位互換はありませんが、ほとんどの攻撃的なリストでは、利用可能なら**Charge!**のような直接的な進行カードのほうが一般的に強力です。相手が地形を一致させる必要なしにプランを進められるためです。一方、頻繁に地形の争いが起こると予想し、それを回避する安価な手段が必要な場合はSoarが適しています。一致する遠征隊が多いメタゲームでは、1枚または2枚のテンポ用カードとして採用すべきですが、自動的に採用するカードではありません。デッキが通常、盤面のコントロールによって勝利するか、争われた移動からほとんど価値を得られないなら、抜くべきです。




反応
0
0 コメント
最初にコメントする
ここにはまだ何もありません。
よくある質問 Soar
カードの種類: Soar?
Soar は 呪文 カードイン Altered altered.
カードの効果: Soar?
対象の遠征隊 [Ascends]。(Until Rest, it can move forward even if matched in its region's terrains by the opponent's Expedition.)
初収録セット: Soar?
Soar セットで初めてリリースされました Skybound Odyssey.
似ているカード: Soar?
に似た文字 Soar 含む Ascended Trooper, Gargoyle, Mandjet. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。