| 名前 | 低体温R |
|---|---|
| パターン | Hypothermia R |
| タイプ | スペル |
| 説明 | 各プレイヤーは、自分がコントロールするキャラクターを選択します。それは[[眠り]]を得ます。(最初にあなたが選びます。夕暮れ中、眠っているキャラクターの統計を無視します。休息中は、予備に行かずに眠りを失います。) |
| 版 | TBF #TBF-081-R-EN |
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| 名前 | 低体温R |
|---|---|
| パターン | Hypothermia R |
| タイプ | スペル |
| 説明 | 各プレイヤーは、自分がコントロールするキャラクターを選択します。それは[[眠り]]を得ます。(最初にあなたが選びます。夕暮れ中、眠っているキャラクターの統計を無視します。休息中は、予備に行かずに眠りを失います。) |
| 版 | TBF #TBF-081-R-EN |
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低体温R, スペル, によって設計された None で最初にリリースされた Jan, 2025 編集中 TBF.
低体温 R は、主要キャラクターを眠らせて相手の戦略を停滞させることで相手の盤面を混乱させることを目的としたコントロール指向のデッキで有益となる可能性があります。ただし、特定のデッキのアーキタイプに応じて、より即時的または多用途の効果を提供するカードなど、より良いオプションが利用できる場合もあります。 Hypothermia R が使用されるべきかどうかは、全体的な戦略とデッキ内の相乗効果、そしてそれが直面する可能性のある現在のメタと対戦に依存します。
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