| 名前 | マイティジンR |
|---|---|
| パターン | Mighty Jinn R |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 探検ゾーンを離れる場合、代わりにオーナーのマナゾーンに私を置いても構いません(疲れたマナオーブとして)。 #そうしない場合は、カードを1枚引いてください。# |
| 版 | BTG #BTG-049-R-EN |
| Wallpaper | |
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| 名前 | マイティジンR |
|---|---|
| パターン | Mighty Jinn R |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 探検ゾーンを離れる場合、代わりにオーナーのマナゾーンに私を置いても構いません(疲れたマナオーブとして)。 #そうしない場合は、カードを1枚引いてください。# |
| 版 | BTG #BTG-049-R-EN |
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マイティジンR, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
マイティ・ジン R は、マナゾーンに戻る能力により持続的なマナ生成とカードドローの可能性を可能にするため、リソースを効果的に管理しながらボード上の存在感を維持することを目的としたコントロールまたはミッドレンジデッキで特に有益です。マナ・ブルームや永遠の証人など、カード・アドバンテージとリソース管理も提供できる同様のユーティリティを提供するカードは他にもあるかもしれませんが、使い果たしたマナ・オーブとして戻るマイティ・ジンRのユニークな能力は、それをデッキにとって貴重なツールにします。マナランプとカードドローの両方が必要です。全体として、その強みを活かすことができるデッキ、特にリソースの蓄積と長期戦略に焦点を当てたデッキでのプレイが見られるはずです。
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