| 名前 | 児玉F |
|---|---|
| パターン | Kodama F |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[眠っている]]を得ます。(夕暮れ時、私の統計を無視します。休息中は、リザーブに行かず、眠っている状態を失います。) |
| 版 | BTG #BTG-098-F-EN |
| Wallpaper | |
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| 名前 | 児玉F |
|---|---|
| パターン | Kodama F |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[眠っている]]を得ます。(夕暮れ時、私の統計を無視します。休息中は、リザーブに行かず、眠っている状態を失います。) |
| 版 | BTG #BTG-098-F-EN |
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児玉F, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
コダマ F は、ゲームのペースを操作し、夕暮れフェイズと休憩フェイズ中により強力なプレイを準備しながらダメージを回避するために眠りステータスを利用することを目的としたコントロールまたは失速デッキで有益です。黄昏時に統計を無視するこのカードの能力は、防御戦術やリソースの蓄積に重点を置いたデッキにとって戦略的に有利です。ただし、デッキがより攻撃的または安定したダメージ出力を必要とする場合は、より堅牢な防御能力や攻撃的な圧力を提供するシュラウド ガーディアンやエーテル ウォーデンのようなカードがより良い選択肢になる可能性があります。全体として、児玉 F はニッチな戦略でプレーできる可能性がありますが、競争の激しい環境では最適ではない可能性があります。
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