| 名前 | ペイントプリズンC |
|---|---|
| パターン | Paint Prison C |
| タイプ | スペル |
| 説明 | [[ fleeting ]]. (私の効果が解決した後、リザーブの代わりに破棄に送ってください。)あなたはリザーブからカードを1枚捨てることで、私のコストを |
| 版 | BTG #BTG-087-C-EN |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
- Casual
Legal - もっと見せる...
| 名前 | ペイントプリズンC |
|---|---|
| パターン | Paint Prison C |
| タイプ | スペル |
| 説明 | [[ fleeting ]]. (私の効果が解決した後、リザーブの代わりに破棄に送ってください。)あなたはリザーブからカードを1枚捨てることで、私のコストを |
| 版 | BTG #BTG-087-C-EN |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
ペイントプリズンC, スペル, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
ペイントプリズンCは、カード廃棄メカニズムを利用してコストを削減しながら、主要な脅威をオーナーのデッキの一番上に戻すことでボードの状態を管理することに焦点を当てたコントロールデッキやテンポデッキで特に有益です。継続的にカードアドバンテージを生み出すことができるデッキ、または手札の枚数が多いデッキは、その効果を最大限に高めることができます。ただし、コスト削減メカニズムなしで同様の除去機能を提供し、より確実にプレイできるバニッシュメントのような、より良いオプションがあるかもしれません。全体的に見て、ペイント プリズン C にはニッチな分野がありますが、メタが特にそのユニークなメカニズムを支持しない限り、より効率的なコントロール スペルと比較して広くプレイされることはないかもしれません。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする