| 名前 | フェン&クローバーH |
|---|---|
| パターン | Fen & Crowbar H |
| タイプ | ヒーロー |
| 説明 | 朝の間に、カードを1枚だけ引きます。そして、手札からではなく、デッキの一番上のカードをマナゾーンに置きます。 正午に— [補給]。(デッキの一番上のカードをリザーブに置きます。)最初の昼の間は私の能力を無視します。 |
| 版 | TBF #TBF-035-H-EN |
| Wallpaper | |
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| 名前 | フェン&クローバーH |
|---|---|
| パターン | Fen & Crowbar H |
| タイプ | ヒーロー |
| 説明 | 朝の間に、カードを1枚だけ引きます。そして、手札からではなく、デッキの一番上のカードをマナゾーンに置きます。 正午に— [補給]。(デッキの一番上のカードをリザーブに置きます。)最初の昼の間は私の能力を無視します。 |
| 版 | TBF #TBF-035-H-EN |
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フェン&クローバーH, ヒーロー, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
フェン&クローバーHは、マナを素早く構築したり強力なプレイをセットアップしたりすることに依存するランプやコンボデッキなど、リソースの加速とカードサイクリングに焦点を当てたデッキで特に有益です。カードをマナゾーンに置きながらカードを引く能力は、特にゲーム序盤で勢いを維持するのに役立ちます。ただし、初日には制限があり、制限なしでより信頼性の高いマナランプを提供できるマナブルームやエルダーツリーなど、より安定したリソース生成を提供する他のカードと比較して、その有効性が妨げられる可能性があります。全体として、Fen & Crowbar H は独特のユーティリティを備えていますが、条件付きの性質とより強力な代替手段の存在により、競技プレイには最適な選択ではない可能性があります。
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