FarFetch 2.0
約 FarFetch 2.0
FarFetch 2.0, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた 2026年9月 編集中 Skybound Odyssey.
FarFetch 2.0は、使い捨て可能なパーマネントを生み出すため、Axiomの生け贄・バリューデッキに最もよく適合する。使い捨てトークンや、すでに役目を終えたパーマネントを遠征操作に変換することで、不利なレーンを勝てるものに変えたり、自分のキャラクターを不利な遠征から守ったり、相手が慎重に配分したスタッツを崩したりできる。一方で、生け贄を安定して用意できない通常のAxiomデッキでは大幅に弱くなる。4マナでは中核となるレートカードではなく、状況に応じて使う戦術カードであり、通常はこれを優先するよりも、より軽く即座に遠征へプレッシャーをかけるカードや、パーマネントの生け贄を報酬に変えるカードを先に採用したい。遠征の切り替えは珍しい相互作用なので、誰にとっても「より良い」直接的な代替カードは存在しないが、パーマネントと有効なキャラクター対象の両方を必要とせず、自分の遠征合計を伸ばせるカードのほうが、通常は安定する。FarFetchは、専用の生け贄シェル、または遠征の位置取りが頻繁に勝敗を分けるメタでのみ、通常は1枚か2枚の少数採用にとどめるべきであり、Axiomの定番カードとして無条件に採用するべきではない。

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よくある質問 FarFetch 2.0
カードの種類: FarFetch 2.0?
FarFetch 2.0 は キャラクター カードイン Altered altered.
カードの効果: FarFetch 2.0?
{J} パーマネントを1つ生け贄にしてもよい。そうした場合、対象のキャラクターは遠征を切り替える。 (It leaves its Expedition and joins its controller's other Expedition.)
初収録セット: FarFetch 2.0?
FarFetch 2.0 セットで初めてリリースされました Skybound Odyssey.
使用可能フォーマット: FarFetch 2.0?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- FarFetch 2.0 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。