| 名前 | ドラセナC |
|---|---|
| パターン | Dracaena C |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[アンカー]]を得ます。(休息中、私はリザーブに行かず、アンカーを失います。)正午に—私は1つのブーストを得ます。 |
| 版 | BTG #BTG-105-C-EN |
| Wallpaper | |
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| 名前 | ドラセナC |
|---|---|
| パターン | Dracaena C |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[アンカー]]を得ます。(休息中、私はリザーブに行かず、アンカーを失います。)正午に—私は1つのブーストを得ます。 |
| 版 | BTG #BTG-105-C-EN |
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ドラセナC, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
ドラセナ C は、持続的なボードプレゼンスとリソース管理に焦点を当てたデッキで特に有益です。アンカーを獲得する能力により、より長く場に留まりブーストを蓄積できるため、段階的なアドバンテージを利用するコントロールまたはミッドレンジ戦略に最適です。ただし、より攻撃的またはテンポ重視のアプローチを探している場合は、即座にインパクトを与え、より効果的に対戦相手にプレッシャーを与えることができるため、永遠の守護者のようなカードの方が良いかもしれません。全体として、ドラセナ C は、時間の経過とともにリソースを構築しながら存在感を維持する独自の能力を活用できるデッキでプレイされるはずですが、その有効性は全体的な戦略とデッキ内の他のカードとの相乗効果によって決まります。
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