| 名前 | コニファーラルコーンマンR |
|---|---|
| パターン | Coniferal Coneman R |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[アンカー]]を得る。 (休憩中、リザーブに行かず、アンカーを失う。) |
| 版 | BTG #BTG-111-R-EN |
| Wallpaper | |
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| 名前 | コニファーラルコーンマンR |
|---|---|
| パターン | Coniferal Coneman R |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[アンカー]]を得る。 (休憩中、リザーブに行かず、アンカーを失う。) |
| 版 | BTG #BTG-111-R-EN |
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コニファーラルコーンマンR, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
コニフェラル・コーンマン R は、ボード上の安定した存在感を維持し、主要なユニットが除去されるのを防ぐことを目的としたコントロール・デッキに有益です。そのアンカー能力は回復力を提供しますが、その高い変性ムナコストは、低コストで同様の効果を提供するエバーグリーンエンフォーサーのようなより汎用性の高いカードと比較して、プレイアビリティを制限する可能性があります。最終的には、コニフェラル コーンマン R はスピードよりも耐久性を優先する特定のデッキ アーキタイプでプレイされる可能性があります。
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