| 名前 | コニファーラル・コーンマンC |
|---|---|
| パターン | Coniferal Coneman C |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[Anchored]]を得る。 (休憩中、予備に行かず、Anchoredを失う。) |
| 版 | BTG #BTG-111-C-EN |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | コニファーラル・コーンマンC |
|---|---|
| パターン | Coniferal Coneman C |
| タイプ | キャラクター |
| 説明 | 私は[[Anchored]]を得る。 (休憩中、予備に行かず、Anchoredを失う。) |
| 版 | BTG #BTG-111-C-EN |
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コニファーラル・コーンマンC, キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
コニフェラル・コーンマン C は、ゲームを失速させて徐々にアドバンテージを獲得することに重点を置いたコントロール・デッキで有益です。アンカーを獲得する能力は、カード アドバンテージとボード プレゼンスの一貫したソースを提供します。ただし、デッキの特定の戦略に応じて、より即時的な効果やデッキ内の他のカードとの相乗効果をもたらすカードなど、より良いカードが利用できる場合があります。全体として、コニフェラル コーンマン C は特定のコントロール デッキで使用できる可能性がありますが、その有効性は全体的なゲーム プランとデッキのカード プールに依存します。
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