| 名前 | オールイン! R |
|---|---|
| パターン | All In! R |
| タイプ | スペル |
| 説明 | Translate the following Altered text to サイコロを振る。#リザーブからカードを1枚捨てて結果を2増やすことができます。#対象キャラクターはXブーストを獲得し、Xは最終結果です。 |
| 版 | BTG #BTG-085-R-EN |
| Wallpaper | |
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| 名前 | オールイン! R |
|---|---|
| パターン | All In! R |
| タイプ | スペル |
| 説明 | Translate the following Altered text to サイコロを振る。#リザーブからカードを1枚捨てて結果を2増やすことができます。#対象キャラクターはXブーストを獲得し、Xは最終結果です。 |
| 版 | BTG #BTG-085-R-EN |
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オールイン! R, スペル, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
サイコロの出目を操作することに重点を置き、捨てるカードが豊富にあるデッキには、All In! を組み込むことでメリットが得られます。 R. ただし、このカードは運に依存していることと、結果を高めるために追加のリソースが必要なため、他のオプションよりも一貫性が低くなる可能性があります。カードを捨てることなく、より信頼性の高いブーストを求めるデッキには、「プレシジョン ストライク」や「タクティカル アドバンテージ」のようなカードが適しているかもしれません。全体として、オールイン! R は特定のデッキで状況に応じたプレイが見られる可能性がありますが、ほとんどの競争戦略にとって主な選択肢ではない可能性があります。
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