名前 | メカニカルトレーニングR |
---|---|
パターン | Mechanical Training R |
タイプ | スペル |
説明 | アクティブにするアビリティを、あなたがコントロールするパーマネントの最大2つの対象に対して発動する。 |
版 | BTG #BTG-021-R-EN |
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名前 | メカニカルトレーニングR |
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パターン | Mechanical Training R |
タイプ | スペル |
説明 | アクティブにするアビリティを、あなたがコントロールするパーマネントの最大2つの対象に対して発動する。 |
版 | BTG #BTG-021-R-EN |
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メカニカルトレーニングR, スペル, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 BTG.
メカニカル・トレーニングRは、強力な起動型能力を持つクリーチャーやアーティファクトを搭載したデッキなど、パーマネントの起動型能力に焦点を当てたデッキで有利となるでしょう。最大2つのパーマネントを対象にすることで柔軟性を提供できますが、起動型能力のコストを全体的に削減し、長期的にはより効率的になる、訓練場のようなより優れたカードが存在する可能性があります。メカニカルトレーニング R が使用されるべきかどうかは、特定の戦略と、それが含まれるデッキのシナジーによって決まります。
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